3)第160章 没有仁义的战争_疯巫妖的实验日志
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  血来祭奠!”

  怒吼声响彻云霄,即使温和的宫廷女官也在宣扬不惜一切的复仇,而在所有人中间,唯一听清了最后遗言的阿尔文却无话可说。

  他只觉得天旋地转,张了张口,想说出些什么,最终,想得太多,脑袋都发蒙了,却还是说不出一个字。

  “.殿下啊,请原谅我吧,恐怕我要失言了,现在没有人能够停下来了。而这次以那位灭国者为敌手,或许,很快我就能够当面向您道歉了。”

  ——

  当苏安娜的死讯和精灵宣战的讯息传来的时候,我是一点都没有吃惊的,应该说,若我推测的是真实的话,精灵真的打算背离秩序侧的话,苏安娜必须死,还多半要死的很惨。

  原因?其实没有什么原因,至少开战需要一个理由,尤其是精灵这种自以为正义和“爱好和平”的种族,更需要一个让所有人接受的理由。

  而苏安娜本身就是一个完美的祭品,她的声望很高,而且一直反战,主张和人类和谐共处,期望通过交流来解决一切问题,早就成了主战派乃至精灵诸神的眼中钉。

  我为什么知道她?和她很熟?她出生的时候我在硫磺山城坐牢,根本没有交际,也不认识,但我的确知道她。

  “果然,真实世界不会那么戏剧化,幸运的苏安娜最终无法成为精灵女皇.”

  在那段“历史”中,就是她作为主和派的领袖,发布了一系列不可思议级别的史诗任务,在精灵玩家和人类玩家的联手帮助下,最终清扫了包括长老院和她父王之类的主战派,登上了王位,甚至在未来竞争精灵女皇之位,才让精灵们最终留在了秩序侧。

  而自从发现四大元素之神没有按“历史剧本”被“玩家”所封印之后,我就知道那本所谓的攻略之中愚蠢的陷坑绝对不少,至少,“历史”中那些玩家参与的大事件,肯定会面目全非。

  现实不是游戏,这次失误给了我当头一棒。

  于是,我就对“历史”进行了清理,当以真实世界为标准对“历史”进行衡量之后,还真找到不少漏洞。

  四元素之神的莫名其妙倒下,是为了让“玩家”更有历史参与感和成就感,也让游戏前期不至于跳出根本无法击倒的对手,但从那莫名其妙的剧情发展来看,多半是游戏编剧完全不顾事实推演的上帝之手。

  而“新月之光”、“幸运之月”苏安娜女皇的传奇一生,就更加不可思议了,如何在绝境中结识玩家英雄,如何揭穿父亲和长老院的一系列阴谋,如何最终达成了和平协议,让人类和精灵共渡难关,那其中的偶然性可以去买彩票了,那突出重围的难度远超赤手屠龙,那一系列不断反转的传奇剧情完全可以写出畅销小说。

  “该死,这又是一个坑啊。看来,是编剧让精灵玩家留在秩序侧的上帝

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